Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Mauerbrecher
Walküre
Eisgeist Mauerbrecher Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kanone Koboldgang
Feuerball
Eisgeist Kanone Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball
Mauerbrecher
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Eisgeist Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Eisgeist Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball
Kanone Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang
Walküre
Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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