Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Tornado Minenwerfer Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Minenwerfer Tornado Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Wächter Tornado Megaritter
Wächter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Wächter Tornado Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Minenwerfer Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Tornado
Wächter Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Minenwerfer Megaritter Eisgeist Wächter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Tornado Kampfholz
Minenwerfer Megaritter
Tornado Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Eisgeist Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Wächter Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Minenwerfer Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Minenwerfer Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Kampfholz
Wächter Megaritter Tornado Kampfholz
Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Wächter
Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter Tornado Kampfholz
Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Wächter Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Wächter
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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