Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz
Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerball
Prinzessin Magieschütze Funki
Gift
Prinzessin Magieschütze Funki
Blitz
Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin Frost Magieschütze Riesenskelett Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Prinzessin Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett Prinzessin
Frost
Riesenskelett
Eisgeist Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Funki
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Funki Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Frost
Funki
Riesenskelett
Eisgeist Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Funki
Eisgeist Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Frost Riesenskelett
P.E.K.K.A. Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Funki
Frost Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett Funki
Frost Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Frost Riesenskelett Kampfholz
Funki Eisgeist Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Frost Kampfholz Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Frost Riesenskelett P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Funki Eisgeist Frost Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Frost Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Frost Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Funki
Frost Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Frost Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Kampfholz Prinzessin Funki
Frost Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Eisgeist Frost
Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Eisgeist Frost Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Frost
Kampfholz
Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Frost Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Frost Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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