Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Riese Elektrodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz Frost Riese Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Riese
Fledermäuse
Riese Eisgeist
Riese
Fledermäuse Elektrodrache Eisgeist Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm
Frost
Elektrodrache
Riese Kleiner Prinz
Kampfholz
Riese Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riese Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Infernoturm Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Infernoturm Frost Kampfholz
Riese
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Elektrodrache
Frost
Fledermäuse
Elektrodrache
Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Frost Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Elektrodrache
Kampfholz
Frost Kampfholz Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Frost Elektrodrache Kleiner Prinz
Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Infernoturm Kleiner Prinz
Fledermäuse Frost Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Elektrodrache
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Frost Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz Kleiner Prinz
Frost Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kleiner Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm
Frost Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache
Kampfholz
Infernoturm
Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Infernoturm Frost Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Frost Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Frost Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist Elektrodrache Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Frost
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Frost Elektrodrache
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrodrache

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