Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Gift
Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Magieschütze Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Tornado Tunnelgräber Minenwerfer Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Magieschütze Goblinstein Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Koboldgang Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz
Tornado
Magieschütze Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Goblinstein
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Magieschütze
Tornado Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Tornado
Koboldgang Minenwerfer
Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado Eisgeist Tunnelgräber
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tornado Magieschütze
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer
Tornado Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Goblinstein
Koboldgang Minenwerfer Tornado
Eisgeist Minenwerfer Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz
Koboldgang
Goblinstein Eisgeist Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang
Goblinstein Eisgeist Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Tornado Kampfholz
Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze Goblinstein
Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Goblinstein
Goblinstein Eisgeist Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado
Tunnelgräber Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Magieschütze Goblinstein
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist Goblinstein
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Koboldgang Magieschütze Goblinstein
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Magieschütze
Tornado
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Minenwerfer

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