Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Wächter Drachenbaby Blitz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Wächter Blitz Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Blitz Kampfholz Elektromagier
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Wächter Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Eisgeist Wächter
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Blitz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Blitz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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