Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsriese Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese Bowler
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Eisgeist Koboldgang Koboldfass Bowler
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Eisgeist Koboldgang Bowler Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Königsriese Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 5 8

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgeist Bowler Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang
Königsriese
Koboldfass
Bowler
Kampfholz Eisgeist Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Eisgeist Ritter Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Bowler Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Bowler Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Bowler Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Bowler Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bowler
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Ritter Bowler
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Ritter Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler

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