Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Grabstein Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Grabstein Skelettarmee Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Grabstein Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee Hexe
Pfeile
Eisgeist Grabstein Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettarmee Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Grabstein Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Grabstein Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Grabstein Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Grabstein Skelettarmee Feuerball Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Hexe Prinz
Ritter
Eisgeist Ballon Feuerball Hexe Prinz
Grabstein
Feuerball
Ritter
Skelettarmee
Hexe
Eisgeist Ritter Prinz
Ballon
Eisgeist Ritter
Prinz
Eisgeist Ritter Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Ritter Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Ritter
Eisgeist Feuerball Skelettarmee Hexe
Grabstein
Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerball
Eisgeist Ritter Grabstein
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Prinz
Hexe
Eisgeist Ritter Prinz
Ballon
Prinz
Eisgeist Grabstein Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball
Skelettarmee Eisgeist Ritter Grabstein Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Ritter Grabstein
Skelettarmee Hexe Prinz Ritter Grabstein
Grabstein Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee
Eisgeist Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball
Hexe Grabstein Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Eisgeist Prinz
Skelettarmee Hexe Ritter Grabstein Feuerball
Feuerball Hexe
Grabstein Skelettarmee Prinz Eisgeist Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Grabstein Hexe Prinz
Skelettarmee Ritter Grabstein Prinz
Skelettarmee Eisgeist Feuerball Prinz
Ritter Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Eisgeist Grabstein Feuerball Ritter Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Eisgeist Ritter Grabstein Feuerball
Prinz
Skelettarmee Ritter Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Grabstein Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Ritter Prinz
Grabstein Skelettarmee Eisgeist Ritter Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball
Ritter Grabstein Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Eisgeist Hexe
Skelettarmee Prinz Ritter Grabstein Feuerball Hexe
Ritter Skelettarmee Prinz
Eisgeist Ritter Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Grabstein Skelettarmee
Ritter Grabstein Hexe Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Eisgeist Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Eisgeist Hexe
Hexe
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Prinz
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Prinz
Feuerball
Eisgeist Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Prinz
Feuerball
Feuerball
Prinz
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Prinz
Feuerball

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