Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Feuerball
Musketierin Banditin
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Königsgeist Banditin Musketierin Dunkler Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Gift Königsgeist Banditin
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Kampfholz
Musketierin Gift Banditin Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Gift Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 2 21

Eisgeist
Musketierin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz Königsgeist Banditin
Gift
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Dunkler Prinz Gift Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Banditin
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin Eisgeist Gift
Musketierin Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Gift Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin Gift
Megaritter Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz Gift Kampfholz Königsgeist
Banditin Megaritter
Eisgeist Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin
Gift Kampfholz Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Musketierin Gift Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Gift Banditin Musketierin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Gift Eisgeist Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Banditin
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz Gift Kampfholz Banditin
Musketierin
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Banditin
Musketierin Megaritter
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin
Gift Musketierin Kampfholz Königsgeist Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Gift Eisgeist Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Banditin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz Banditin
Musketierin Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Musketierin Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Gift Kampfholz Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin Gift Kampfholz Banditin Megaritter
Gift Musketierin Kampfholz Banditin
Gift Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgeist Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter

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