Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Rammbock Phönix Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Phönix Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Phönix
Großer Schneeball
Rammbock Holzfäller
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Rammbock Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Phönix
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Phönix Holzfäller
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Void Koboldkäfig Rammbock Phönix Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Wut Void Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Rammbock Phönix Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Rammbock Holzfäller
Rammbock
Eisgeist Koboldkäfig Holzfäller
Wut
Phönix
Void
Phönix
Eisgeist Wut
Holzfäller
Eisgeist Koboldkäfig Rammbock Megaritter
Megaritter
Eisgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Koboldkäfig Phönix Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Phönix Holzfäller
Rammbock
Wut
Void
Phönix
Eisgeist Koboldkäfig
Holzfäller
Eisgeist Koboldkäfig
Megaritter
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Void
Holzfäller Eisgeist Koboldkäfig Phönix Megaritter
Koboldkäfig Holzfäller Megaritter Void
Koboldkäfig Holzfäller Phönix Megaritter
Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Void Phönix
Koboldkäfig Void Phönix Megaritter
Koboldkäfig Phönix Holzfäller
Eisgeist Phönix Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Phönix
Koboldkäfig Holzfäller Megaritter Eisgeist
Megaritter Eisgeist Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Phönix Holzfäller Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Holzfäller
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Holzfäller
Koboldkäfig Eisgeist Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig Phönix Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Koboldkäfig Void
Void Phönix Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Koboldkäfig
Holzfäller Megaritter Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Phönix Holzfäller Megaritter
Eisgeist
Koboldkäfig Void Phönix Holzfäller
Megaritter Koboldkäfig Phönix Holzfäller
Koboldkäfig Void Megaritter Eisgeist Phönix
Koboldkäfig Phönix
Megaritter Koboldkäfig Phönix Holzfäller
Megaritter Koboldkäfig Void Phönix
Megaritter Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Megaritter
Phönix Eisgeist Koboldkäfig Holzfäller
Megaritter Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Void
Megaritter
Eisgeist
Eisgeist
Void
Void Holzfäller
Void
Void
Void
Void
Megaritter
Void Megaritter
Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Eisgeist Megaritter
Void
Void Megaritter
Void
Void
Eisgeist Void
Void
Void Megaritter
Void Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Void
Void Holzfäller Megaritter
Void
Megaritter
Eisgeist
Void
Void Megaritter
Void Megaritter
Void

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