Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Grabstein Rammbock Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Skelette Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Rammbock Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Grabstein Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Rammbock Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Rammbock Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Grabstein
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Rammbock
Rammbock
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Königliche Luftpost Grabstein
Eisgeist
Knall Skelette Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Skelette Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Knall Grabstein
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Eisgeist Knall
Rammbock
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Skelette Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Königliche Luftpost Grabstein
Knall Blasrohrkobold
Skelette Grabstein
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Knall Königliche Luftpost Grabstein
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Grabstein Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Eisgeist Knall Königliche Luftpost
Skelette Königliche Luftpost Grabstein
Eisgeist Königliche Luftpost Grabstein Knall Blasrohrkobold
Knall Königliche Luftpost Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Knall
Königliche Luftpost Grabstein Skelette Eisgeist Knall
Knall Königliche Luftpost
Skelette Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Grabstein
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Grabstein
Blasrohrkobold
Grabstein Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Knall Königliche Luftpost Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgeist
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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