Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Suspicious Bush Riese Kanonenkarre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Kanonenkarre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Eisgeist Suspicious Bush Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Suspicious Bush Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Gift
Suspicious Bush
Blitz
Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Suspicious Bush Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Koboldfass Tornado Banditin Feuerball Riese Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Suspicious Bush Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Riese Kanonenkarre Banditin
Suspicious Bush
Feuerball
Tornado Riese
Riese
Koboldfass Eisgeist Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Koboldfass
Eisgeist Riese Kanonenkarre Banditin
Tornado
Feuerball Riese Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Riese Koboldfass Tornado Banditin
Banditin
Eisgeist Riese Koboldfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 7

Eisgeist
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Suspicious Bush
Feuerball
Tornado Eisgeist Banditin
Riese
Koboldfass
Tornado
Feuerball Eisgeist Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Tornado Banditin
Banditin
Eisgeist Feuerball Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball
Eisgeist Kanonenkarre Banditin
Tornado Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Tornado Eisgeist Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Tornado
Tornado Eisgeist Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Eisgeist Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Tornado Eisgeist Feuerball Banditin
Feuerball Tornado Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Tornado Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Banditin
Tornado Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Banditin Kanonenkarre
Banditin Eisgeist Kanonenkarre
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Feuerball Eisgeist Tornado
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Feuerball Tornado
Kanonenkarre Feuerball Banditin
Feuerball Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Tornado Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgeist Tornado
Tornado
Feuerball Eisgeist Tornado
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Feuerball
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Tornado
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Feuerball

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