Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Tesla Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Eisgeist Holzfäller
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Ballon Kampfholz
Magier
Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Holzfäller Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Tesla
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Tesla Kampfholz Holzfäller
Magier
Eisgeist Tesla Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Tesla Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold
Tesla Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Magier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Holzfäller
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Tesla Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Fledermäuse Holzfäller
Eisgeist Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla
Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Holzfäller
Magier Eisgeist Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Eisgeist
Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier

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