Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Bombenturm Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Wächter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Skelettfass Bombenturm Wächter Skelettarmee
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Skelettfass Wächter Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Wächter
Bombenturm
Wächter
Skelettfass Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse
Kampfholz
Ritter Wächter

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass
Bombenturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Wächter
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Bombenturm Wächter Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Bombenturm Wächter Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Wächter Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Ritter Wächter
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Bombenturm Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby
Skelettfass Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee
Ritter Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Ritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Ritter Wächter Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Bombenturm Fledermäuse Ritter Wächter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter Wächter
Bombenturm
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Bombenturm Wächter Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelettarmee
Ritter Skelettfass Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Skelettfass Bombenturm Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Bombenturm Wächter
Skelettarmee Wächter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Bombenturm Wächter
Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Ritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Wächter Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter Skelettfass Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse Wächter
Ritter Skelettfass Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Drachenbaby
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz

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