Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Golem Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Golem Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Bombenturm Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Bombenturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Bombenturm Banditin Elektromagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Erdbeben Prinzessin Banditin Bombenturm Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Erdbeben Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben
Golem Ritter Barbarenfass
Bombenturm
Barbarenfass
Ritter Erdbeben Golem Banditin
Golem
Erdbeben Barbarenfass Banditin Elektromagier
Prinzessin
Ritter
Banditin
Barbarenfass Golem Elektromagier
Elektromagier
Ritter Golem Banditin

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Bombenturm Prinzessin Elektromagier Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Ritter Bombenturm Barbarenfass Prinzessin
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Erdbeben Elektromagier
Barbarenfass
Bombenturm Ritter Erdbeben Prinzessin Banditin Elektromagier
Golem
Prinzessin
Ritter Erdbeben Barbarenfass Banditin
Banditin
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bombenturm Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Barbarenfass Elektromagier
Bombenturm Ritter Banditin Elektromagier
Bombenturm Ritter Banditin Elektromagier
Bombenturm Ritter Banditin Elektromagier
Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Erdbeben Bombenturm Banditin Elektromagier
Elektromagier Bombenturm Prinzessin
Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Banditin Elektromagier
Bombenturm Prinzessin
Ritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Elektromagier Ritter Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Bombenturm Ritter Erdbeben Banditin Elektromagier
Bombenturm Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Ritter Bombenturm Banditin Elektromagier
Bombenturm Banditin Elektromagier
Bombenturm Ritter Elektromagier
Bombenturm Ritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Ritter Prinzessin Banditin Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Ritter Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Banditin Elektromagier
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Bombenturm Barbarenfass
Banditin Ritter Bombenturm Elektromagier
Ritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Ritter Banditin
Bombenturm Prinzessin Elektromagier
Ritter Bombenturm Banditin Elektromagier
Ritter Bombenturm
Elektromagier Ritter Bombenturm Barbarenfass Banditin
Ritter Bombenturm
Elektromagier
Ritter Bombenturm Banditin
Bombenturm Prinzessin
Elektromagier Ritter Bombenturm Barbarenfass
Erdbeben Bombenturm Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Ritter Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass Banditin
Erdbeben Ritter Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Banditin
Elektromagier
Ritter Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Erdbeben Ritter Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Prinzessin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin
Erdbeben Barbarenfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin Banditin
Barbarenfass Banditin
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Erdbeben Banditin
Prinzessin Elektromagier
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Elektromagier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Elektromagier
Erdbeben Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Prinzessin Banditin Elektromagier

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