Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Knall
Rammbock Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Gift
Blitz
Ritter Rammbock Drachenbaby Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Rammbock Drachenbaby Holzfäller Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Drachenbaby Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Ritter Rammbock Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Rammbock
Ritter Kampfholz Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Feuerball Rammbock Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Ritter Feuerball Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Rammbock Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Ritter Holzfäller Megaritter
Rammbock
Drachenbaby
Ritter Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Prinz Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter
Prinz Holzfäller Ritter Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinz Holzfäller
Ritter Prinz Holzfäller Megaritter
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Ritter Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Megaritter Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerball Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Prinz Ritter Feuerball Holzfäller
Megaritter Ritter Prinz Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Ritter Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Holzfäller
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter

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