Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Feuerball
Spiegel Ritter Megaritter
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Spiegel
Feuerball Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Spiegel Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Megaritter
Feuerball
Spiegel Ritter Megaritter
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Megaritter Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
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