Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Widderreiterin Mönch
Feuerball
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Elektromagier
Ritter Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Ritter Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Widderreiterin Ritter Elektrodrache Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Mönch Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Ritter Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Mönch
Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Elektrodrache Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Mönch
Ritter Elektrodrache
Mönch Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Mönch Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Ritter Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Mönch Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Mönch Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin Mönch
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch

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