Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin Feuerball Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Banditin Megaritter
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Banditin Megaritter
Hexenmutter
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 4 17

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Hexenmutter
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Hexenmutter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Elektromagier
Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Hexenmutter
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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