Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Drachenbaby Bowler Mönch
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Drachenbaby Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Bowler Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Feuerball
Ritter Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler
Ritter Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Bowler Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Bowler Megaritter Mönch
Feuerball Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Bowler Feuerball Drachenbaby Megaritter Mönch
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Mönch Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter Ritter Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter Feuerball Mönch
Ritter Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Mönch
Skelettarmee Ritter Feuerball Bowler
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Mönch
Skelettarmee
Megaritter Ritter Bowler
Skelettarmee Megaritter Mönch Feuerball Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Bowler Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Mönch
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerball Mönch Feuerwerkerin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Mönch Ritter Feuerball Bowler
Feuerball Mönch Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Feuerball
Bowler Mönch
Feuerball Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Mönch
Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Mönch
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Mönch
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Megaritter Mönch

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