Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldfass Bowler
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Rakete Koboldfass Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Bowler
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Bowler
Kampfholz Ritter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Ritter Rakete Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Rakete Bowler Ritter Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete Bowler Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler Ritter Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Rakete Bowler Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Elektromagier
Bowler Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz
Ritter Rakete Bowler Kampfholz Elektromagier
Rakete Bowler Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Bowler
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Rakete Ritter Bowler Elektromagier
Ritter
Rakete Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Bowler
Rakete Bowler Kampfholz Elektromagier
Rakete Bowler Ritter
Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Bowler

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