Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Blitz Megaritter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Blitz Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Megaritter
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Blitz
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Scharfrichter Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Blitz
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee
Blitz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Ritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Ritter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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