Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Königsgeist Magieschütze
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Mauerbrecher Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Königsgeist Magieschütze
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Dunkler Prinz Hexe
Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Hexe Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz
Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Skelettdrachen Hexe Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze
Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Dunkler Prinz Königsgeist Ritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Ritter
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Hexe
Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe Skelettdrachen
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns