Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektromagier
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Frost Elektromagier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Ballon Prinz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Dunkler Prinz Ballon Prinz
Tesla
Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Ballon Elektromagier
Frost
Ballon
Ballon
Ritter Frost Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang
Ritter Tesla Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Frost
Elektromagier
Ballon
Prinz
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Frost Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Ritter Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Frost Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier Koboldgang Frost
Tesla Elektromagier
Tesla Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ritter Tesla Dunkler Prinz Frost
Tesla Koboldgang Elektromagier
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Frost Prinz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Tesla Frost Prinz Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Frost Ritter Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Tesla Prinz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Ritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Tesla Frost Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Dunkler Prinz Prinz
Frost Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Ritter Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Frost Prinz
Tesla Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Frost Prinz
Dunkler Prinz
Frost
Frost
Koboldgang Prinz Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Ritter
Frost
Prinz
Frost
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz
Prinz
Frost Dunkler Prinz
Elektromagier
Prinz
Elektromagier
Elektromagier Frost
Frost Elektromagier
Prinz
Elektromagier Koboldgang Dunkler Prinz Frost Prinz
Elektromagier
Frost
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Frost Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Frost Prinz Elektromagier
Prinz

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