Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze Funki Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki Lavahund
Großer Schneeball
Koboldfass Lavahund
Knall
Koboldfass Riesenkobold Funki Lavahund
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Magieschütze Funki
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Magieschütze Funki Lavahund
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Magieschütze Funki Lavahund
Gift
Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze Funki Lavahund
Blitz
Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze Funki
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Koboldkäfig Magieschütze Scharfrichter Riesenkobold Funki Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Koboldfass Koboldkäfig Magieschütze

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Scharfrichter Magieschütze Funki
Koboldkäfig
Koboldfass Magieschütze Lavahund
Koboldfass
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Funki Lavahund
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Funki Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Lavahund
Funki
Riesenkobold Ritter Koboldfass
Lavahund
Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Scharfrichter Magieschütze Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig
Ritter Scharfrichter Magieschütze Funki
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Koboldkäfig
Riesenkobold
Magieschütze Funki
Magieschütze
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Funki
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze Funki
Funki Ritter Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Funki Ritter Scharfrichter
Koboldkäfig Funki Ritter
Koboldkäfig Funki
Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze Funki
Funki Koboldkäfig
Ritter Funki
Scharfrichter Ritter Riesenkobold Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Funki Ritter
Scharfrichter Funki Koboldkäfig Magieschütze
Funki Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Funki
Funki Ritter Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Ritter Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Scharfrichter Ritter Magieschütze
Funki Koboldkäfig
Ritter Scharfrichter Riesenkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldkäfig Funki
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Funki
Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Funki Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Koboldkäfig Ritter Magieschütze Funki
Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Ritter Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Funki
Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze Funki
Funki Ritter Koboldkäfig Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Scharfrichter Koboldkäfig Magieschütze Funki
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Funki
Scharfrichter Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze Funki
Ritter Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze
Funki
Ritter Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze
Ritter Scharfrichter Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Magieschütze Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Ritter Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze
Funki
Scharfrichter Funki
Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze Funki
Funki
Funki

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