Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter X-Bogen Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Hexe X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Hexe X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Gift
Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Blitz
Ritter Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Rakete
Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Hexe Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Frost Magieschütze Hexe Elektrodrache X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Tornado Frost Magieschütze

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
X-Bogen Hexe Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Magieschütze Frost Hexe Elektrodrache Megaritter
Frost
Tornado
Hexe
Ritter Tornado Megaritter
Elektrodrache
Ritter Tornado Magieschütze Megaritter
X-Bogen
Ritter
Magieschütze
Tornado Ritter Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado Hexe Elektrodrache Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Tornado Hexe
Tornado
Magieschütze Ritter Hexe Elektrodrache X-Bogen Megaritter
Frost
Megaritter
Hexe
Ritter Tornado Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Tornado Hexe
X-Bogen
Ritter Tornado
Magieschütze
Ritter Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado Frost Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Ritter Hexe Elektrodrache X-Bogen Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Ritter Frost Elektrodrache
Hexe Ritter Elektrodrache Megaritter
Tornado X-Bogen Megaritter
Tornado Frost Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Tornado Frost Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Hexe Tornado X-Bogen
Ritter Tornado Megaritter
Hexe Ritter Tornado Frost Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Tornado Hexe Elektrodrache Magieschütze
Megaritter Ritter Frost Hexe Elektrodrache X-Bogen
Megaritter Tornado Frost Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Ritter X-Bogen Megaritter
Tornado Frost X-Bogen Megaritter
Megaritter Ritter Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen
Megaritter Ritter Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Tornado Frost Hexe Ritter Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Tornado
Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe X-Bogen
Ritter Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Ritter Tornado X-Bogen
Ritter Hexe Megaritter
Tornado Frost Hexe Elektrodrache Magieschütze
Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Frost Elektrodrache Megaritter Ritter Tornado Hexe X-Bogen Magieschütze
Hexe
Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter Ritter Hexe
Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Hexe Elektrodrache Ritter Tornado Frost X-Bogen Magieschütze
Megaritter Frost Hexe Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Frost Elektrodrache X-Bogen
Tornado Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Ritter Frost
Magieschütze Megaritter
Tornado Frost Hexe Elektrodrache Magieschütze
Tornado Hexe Magieschütze
X-Bogen Tornado Frost Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache X-Bogen
Tornado Elektrodrache X-Bogen
Ritter Tornado Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Ritter Magieschütze
Frost Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Hexe Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache X-Bogen Megaritter
Tornado Frost
Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado X-Bogen
Elektrodrache X-Bogen
Tornado Frost Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Hexe
X-Bogen Tornado Hexe Elektrodrache Magieschütze
Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Tornado X-Bogen Magieschütze
Tornado Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Elektrodrache Frost Hexe
Elektrodrache X-Bogen Magieschütze Megaritter
Frost Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Frost Hexe Elektrodrache X-Bogen Magieschütze
Tornado Hexe Elektrodrache Magieschütze
Frost
Ritter Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Frost Hexe Magieschütze
Tornado Hexe Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Tornado Frost Hexe X-Bogen Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns