Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Riesenskelett Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Prinz Riesenskelett Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Eismagier Kleiner Prinz Walküre Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Koboldfass
Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Eismagier
Prinz
Walküre Koboldfass Ritter Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Riesenskelett
Walküre Koboldfass Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Eismagier
Ritter Koboldfass Prinz Riesenskelett
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Eismagier Kleiner Prinz Kampfholz
Walküre
Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Walküre Eismagier
Riesenskelett
Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinz Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier Kleiner Prinz
Eismagier
Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Prinz Kampfholz Eismagier
Prinz Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Prinz Ritter Walküre Eismagier
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier
Eismagier Kleiner Prinz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Prinz Eismagier
Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Eismagier Kleiner Prinz
Walküre Eismagier Ritter Riesenskelett Kampfholz
Eismagier
Prinz Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Walküre Prinz Kampfholz
Ritter Prinz
Prinz Kampfholz
Ritter Walküre Prinz
Ritter Walküre Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Ritter Riesenskelett Eismagier Kleiner Prinz
Prinz
Walküre Ritter Prinz Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Prinz Riesenskelett
Ritter Walküre Prinz Kampfholz
Riesenskelett Ritter Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Riesenskelett Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Walküre Prinz
Eismagier
Prinz Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Ritter Walküre Prinz
Riesenskelett Ritter Walküre Prinz Kampfholz
Ritter Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Ritter Walküre
Walküre
Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Prinz
Ritter Walküre Prinz Kampfholz
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Prinz
Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Prinz
Kampfholz
Riesenskelett
Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz

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