Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Bowler Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Bowler Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Schweinereiter Frost Elektromagier Hexe Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Frost Kampfholz Elitebarbaren Hexe Bowler Elektromagier
Frost
Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter Bowler
Bowler
Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Bowler
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Elektromagier Hexe Bowler Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Frost
Elektromagier
Hexe
Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Ritter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bowler Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Frost Hexe Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Bowler Ritter Elitebarbaren Frost Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Ritter Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Frost Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Frost Hexe
Bowler Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Hexe Elektromagier Ritter Frost Bowler Kampfholz
Hexe Elektromagier
Bowler Ritter Elitebarbaren Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Bowler Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Frost Bowler Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Frost Hexe Kampfholz Ritter Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bowler Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler
Frost Hexe Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Frost Elektromagier Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Elitebarbaren Hexe Bowler
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Ritter Hexe
Hexe Bowler
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Ritter Frost Bowler Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Frost Kampfholz
Bowler Kampfholz
Frost Hexe
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Frost Bowler
Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Frost
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Frost
Bowler Kampfholz Elektromagier
Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexe Bowler
Hexe
Kampfholz Hexe Bowler Elektromagier
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Frost Hexe
Elitebarbaren Bowler
Kampfholz
Frost Elektromagier
Bowler Kampfholz
Elektromagier Frost Hexe
Hexe Elektromagier
Frost
Kampfholz
Ritter Bowler Elektromagier
Kampfholz Bowler
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Frost Hexe Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler

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