Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Gift
Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Elektromagier Hexenmutter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Void Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Elektromagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher Magier Elektromagier Megaritter
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void
Hexe
Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 10

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Goblin Demolisher Magier Hexe Hexenmutter
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Void
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Magier Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Megaritter
Goblin Demolisher Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Magier Void Hexe
Void Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Hexenmutter Goblin Demolisher Magier Megaritter
Magier Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Elektromagier
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Megaritter Goblin Demolisher Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Goblin Demolisher Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Goblin Demolisher Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Hexe Elektromagier
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Magier Hexenmutter Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Void Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Goblin Demolisher Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Elektromagier
Void
Void
Magier Goblin Demolisher Megaritter
Magier Hexenmutter Hexe
Goblin Demolisher Magier Hexe
Goblin Demolisher Magier
Void Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Magier Elektromagier
Void Magier
Void
Void
Goblin Demolisher Magier Hexe
Goblin Demolisher Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Magier Elektromagier Megaritter
Goblin Demolisher Magier Void Hexe Hexenmutter Megaritter
Void Megaritter
Magier Void
Void
Void
Goblin Demolisher Hexenmutter Magier Hexe Megaritter
Hexe
Void Magier Hexe Elektromagier
Void Magier Hexe Megaritter
Void
Magier Void Hexe Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Magier Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Megaritter
Void Elektromagier
Megaritter
Magier
Elektromagier Void Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Void
Megaritter
Hexe Elektromagier
Void Hexe Elektromagier
Void Hexe Elektromagier Megaritter
Magier Void Megaritter
Void

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