Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaien Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaien
Wut Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Magier Wut Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Ballon
Wut Bogenschützen Lakaien Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Ballon
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaien
Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Wut
Ballon
Riesenskelett
Bogenschützen Lakaien Magier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Bogenschützen Lakaien Magier Riesenskelett
Lakaien Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Magier Riesenskelett
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Magier
Magier Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Magier
Magier Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaien Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier
Magier Lakaien
Bogenschützen Magier
Magier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Bogenschützen Magier
Lakaien
Magier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Lakaien Riesenskelett
Magier
Magier
Magier
Magier
Bogenschützen Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magier
Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Magier

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