Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Ballon
Barbarenfass
Koboldkäfig Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Tornado Eismagier Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Tornado Eismagier Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Holzfäller
Koboldkäfig
Lakaien Drachenbaby Ballon Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Ballon Elektrodrache Eismagier
Drachenbaby
Tornado Lakaien Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Ballon
Holzfäller Lakaien Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Ballon Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Ballon Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Ballon Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier

Verteidigungssynergien 2 16

Lakaien
Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig
Lakaien Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Tornado
Eismagier Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Eismagier Lakaien Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Eismagier
Tornado Drachenbaby Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Tornado Holzfäller Lakaien Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Holzfäller Lakaien Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Tornado Lakaien Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Lakaien Tornado Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache
Lakaien Koboldkäfig Tornado Eismagier Holzfäller
Tornado Eismagier Holzfäller
Lakaien Eismagier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Lakaien Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Holzfäller Lakaien Elektrodrache Eismagier
Lakaien Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Tornado Koboldkäfig Holzfäller
Lakaien Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Holzfäller
Koboldkäfig Lakaien Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Lakaien Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Lakaien Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache
Holzfäller Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Holzfäller
Lakaien Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Lakaien Koboldkäfig Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrodrache Lakaien Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache Holzfäller
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Lakaien Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Lakaien Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Lakaien
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Lakaien Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Lakaien
Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Eismagier
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Tornado Drachenbaby
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Elektrodrache

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