Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz Infernoturm Widderreiterin P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Lavahund P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee
Lavahund
P.E.K.K.A.
Lakaien Widderreiterin
Tunnelgräber
Lakaien Lavahund
Widderreiterin
Lakaien P.E.K.K.A.
Lavahund
Lakaien Tunnelgräber Skelettarmee
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 3

Lakaien
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Lakaien
Tunnelgräber
Widderreiterin
Lakaien
Lavahund
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Lakaien
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Lakaien
Lakaien Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Lakaien Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Lakaien Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Lakaien Widderreiterin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaien P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Lakaien Widderreiterin
Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Lakaien
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Lakaien
Lakaien
Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Kleiner Prinz
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Lakaien
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee
Widderreiterin
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Lakaien
Tunnelgräber Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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