Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Elektroriese Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Elixiersammler Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Elixiersammler Hexe
Blitz
Elixiersammler Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elixiersammler Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Void Infernodrache Holzfäller Hexe Elixiersammler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Lakaien Void Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Infernodrache Holzfäller
Elixiersammler
Spiegel
Elektroriese Holzfäller
Void
Elektroriese
Hexe
Holzfäller
Elektroriese
Spiegel Void Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Lakaien Elektroriese
Holzfäller
Lakaien Spiegel Hexe Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Holzfäller
Elixiersammler
Spiegel
Infernodrache Holzfäller
Void
Hexe
Holzfäller
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Spiegel Elektroriese
Holzfäller
Lakaien Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Void
Infernodrache Holzfäller Lakaien Hexe
Hexe Holzfäller Lakaien Void Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Lakaien
Holzfäller
Lakaien Holzfäller
Lakaien Infernodrache Void Hexe
Void Elektroriese
Hexe Infernodrache Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Hexe Elektroriese Holzfäller
Lakaien Infernodrache Hexe
Holzfäller Lakaien Hexe
Lakaien Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Elektroriese Infernodrache Holzfäller
Lakaien Hexe Holzfäller
Lakaien Hexe Holzfäller
Hexe Lakaien Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Lakaien Hexe Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Hexe Elektroriese
Void Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Lakaien Hexe
Holzfäller
Hexe Infernodrache Holzfäller
Elektroriese Lakaien Hexe
Lakaien Void Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Void Lakaien Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Lakaien Hexe Holzfäller
Void Elektroriese
Hexe Holzfäller
Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Lakaien Infernodrache Holzfäller
Lakaien Hexe Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Void
Elektroriese Lakaien Hexe
Hexe
Void
Lakaien Void Holzfäller
Void
Void
Void
Lakaien Void
Hexe
Lakaien
Void
Hexe Elektroriese
Lakaien Void
Void
Void
Void
Elektroriese Hexe
Hexe Infernodrache
Void Hexe
Void Hexe
Void
Hexe Elektroriese
Lakaien Void Hexe Elektroriese
Void
Void
Void
Lakaien Void Hexe
Hexe
Void Holzfäller
Void Elektroriese
Elektroriese Lakaien Hexe
Void Hexe
Void Hexe Elektroriese

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