Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Walküre Elektromagier Scharfrichter Goblinstein Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Koboldfass Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Walküre Funki
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Funki
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Lakaien Scharfrichter Elektromagier Funki
Koboldfass
Walküre Funki
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Walküre Funki
Funki
Lakaien Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 4

Lakaien
Walküre Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Funki
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Lakaien Walküre
Funki
Walküre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Funki Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Funki Lakaien Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Funki
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Scharfrichter
Walküre Elektromagier Funki
Funki Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Funki
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Funki Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Funki Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Funki Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Funki Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Lakaien Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier Funki
Walküre Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Funki
Scharfrichter Lakaien Elektromagier
Funki Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Funki
Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Walküre Funki
Funki
Lakaien Elitebarbaren Walküre Funki
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Funki
Walküre Scharfrichter Funki
Elitebarbaren Elektromagier Funki Lakaien Walküre Scharfrichter
Lakaien Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Scharfrichter Elektromagier
Funki
Walküre Funki
Scharfrichter Walküre Funki
Scharfrichter Lakaien
Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Funki
Walküre Elektromagier Funki
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Lakaien
Elitebarbaren Funki
Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki
Funki
Lakaien Funki
Scharfrichter Elektromagier Funki
Walküre
Lakaien Funki
Funki
Walküre Scharfrichter Funki
Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien
Elitebarbaren Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Lakaien
Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Scharfrichter
Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki
Funki

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