Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Phönix Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Koboldfass
Knall
Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Rammbock Koboldfass
Gift
Musketierin Phönix
Blitz
Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Phönix Goblinstein
Rakete
Musketierin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Phönix Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Rammbock
Kampfholz Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Dunkler Prinz Rammbock Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Musketierin
Kampfholz
Rammbock Musketierin Megaritter
Phönix
Megaritter
Musketierin Koboldfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Musketierin
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Rammbock
Koboldfass
Dunkler Prinz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Phönix
Megaritter
Musketierin Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Phönix Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Phönix
Musketierin Kampfholz Phönix Megaritter
Musketierin Phönix
Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Phönix
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Phönix Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Phönix
Dunkler Prinz Megaritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Musketierin Kampfholz Phönix Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Musketierin Kampfholz Phönix
Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Phönix
Megaritter Dunkler Prinz Phönix
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Phönix
Musketierin Phönix
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Phönix
Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Megaritter
Phönix Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter

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