Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Prinzessin Widderreiterin
Knall
Königsriese Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Prinzessin Königsgeist Koboldkäfig Magieschütze Scharfrichter Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Prinzessin Königsgeist Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Megalakai Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Megalakai
Königsriese
Koboldkäfig
Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter
Königsriese
Prinzessin
Königsriese Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Koboldkäfig Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Königsriese Koboldkäfig Königsgeist
Widderreiterin
Magieschütze Koboldkäfig Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Königsriese
Megalakai
Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig
Megalakai Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter
Koboldkäfig
Prinzessin
Megalakai Koboldkäfig Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin
Magieschütze
Koboldkäfig Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Megalakai Scharfrichter
Koboldkäfig Megalakai Widderreiterin
Koboldkäfig Prinzessin
Megalakai Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Megalakai Widderreiterin Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Prinzessin
Königsgeist
Scharfrichter Megalakai Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Megalakai Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Scharfrichter Megalakai Koboldkäfig Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Megalakai Scharfrichter Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Scharfrichter Megalakai Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Königsgeist Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Königsgeist
Megalakai Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Megalakai Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Megalakai Magieschütze
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin
Koboldkäfig Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Megalakai Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megalakai Koboldkäfig Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Königsgeist
Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megalakai Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Prinzessin
Megalakai Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Megalakai
Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Megalakai
Megalakai
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Megalakai Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Megalakai Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Megalakai Scharfrichter
Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Magieschütze

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