Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Rammbock Elixiersammler P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Rammbock Funki
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Königsriese Rammbock Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Funki
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Rammbock Funki
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Elixiersammler Funki
Gift
Elixiersammler Funki
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Elixiersammler Funki
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Elixiersammler Gift P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Rammbock Gift Königsriese Elitebarbaren Rakete Elixiersammler Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Rammbock Gift Königsriese Elitebarbaren

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Elitebarbaren Rakete Funki
Elitebarbaren
Königsriese Rammbock Funki
Rammbock
Gift Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Rakete
Königsriese
Elixiersammler
Gift
Königsriese Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Rammbock
Funki
Königsriese Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 1

Königsriese
Elitebarbaren
Rammbock
Rakete
Elixiersammler
Gift
Funki
P.E.K.K.A.
Funki
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Rakete P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren Rakete Gift P.E.K.K.A. Funki
Rakete Gift
Rakete Gift P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Rakete
Rakete Funki Gift P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Rakete Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Funki Elitebarbaren Gift P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Gift
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Gift P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Gift Elitebarbaren Rakete
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Rakete Funki
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki
Rakete Gift
Rakete P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki
Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A. Funki
Funki
Elitebarbaren Funki Rakete Gift P.E.K.K.A.
Gift Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rakete Funki
Gift
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Funki
Gift Rakete
Gift Funki
Gift
Gift
Rakete Elitebarbaren Gift Funki
Rakete Gift Funki
Gift Rakete
Rakete Gift Elitebarbaren Funki
Rakete Gift
Elitebarbaren Gift Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Funki
Rakete Gift Funki
Rakete Gift
Rakete Gift Funki
Rakete Gift
Rakete Funki
Rakete Gift
Gift Funki
Gift Funki
Gift Funki
Rakete Gift Funki
Elitebarbaren Gift Funki
Rakete Gift
Elitebarbaren Funki
Gift Rakete Funki
Rakete Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Gift Funki
Rakete
Rakete Gift
Gift Rakete Funki
Gift
Rakete Gift Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren Rakete Gift Funki
Rakete Gift
Gift Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Funki

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