Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Elixiersammler Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Wächter Phönix
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter
Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Elixiersammler Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter Elixiersammler
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Elixiersammler Wächter Phönix
Blitz
Koboldkäfig Elixiersammler Phönix
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiersammler Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Wächter Koboldkäfig Schweinereiter Phönix Elixiersammler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Wächter Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Schweinereiter
Koboldkäfig
Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Königsrekruten Koboldkäfig Spiegel Wächter
Elixiersammler
Spiegel
Kampfholz Phönix Koboldkäfig Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Koboldkäfig Wächter
Phönix
Spiegel

Verteidigungssynergien 1 6

Königsrekruten
Kampfholz
Koboldkäfig
Spiegel Wächter Kampfholz Phönix
Schweinereiter
Elixiersammler
Spiegel
Koboldkäfig Kampfholz
Wächter
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Spiegel Wächter
Phönix
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Koboldkäfig Königsrekruten
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Wächter
Koboldkäfig Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Phönix
Wächter Königsrekruten Phönix
Wächter Königsrekruten Kampfholz
Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig Königsrekruten Wächter Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Koboldkäfig Phönix
Königsrekruten Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Koboldkäfig
Kampfholz Phönix
Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Phönix
Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Kampfholz Phönix
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Wächter Phönix Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Wächter
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz

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