Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Ballon
Knall
Flugmaschine Ballon
Barbarenfass
Bombenturm
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Skelettdrachen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Ballon
Feuerball
Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Ballon
Gift
Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Flugmaschine Ballon
Blitz
Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Drachenbaby Ballon
Rakete
Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Megalakai Skelettdrachen Feuerball Bombenturm

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Flugmaschine Drachenbaby Ballon
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Ballon
Feuerball
Megalakai Drachenbaby
Bombenturm
Flugmaschine
Skelettdrachen Drachenbaby Ballon
Rakete
Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Feuerball Flugmaschine Ballon
Ballon
Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettdrachen
Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Megalakai
Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Skelettdrachen Bombenturm
Bombenturm
Skelettdrachen Megalakai Feuerball Drachenbaby
Flugmaschine
Megalakai Drachenbaby
Rakete
Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Flugmaschine
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Bombenturm Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine
Bombenturm Rakete Skelettdrachen Megalakai
Bombenturm Skelettdrachen Megalakai
Feuerball Bombenturm Rakete
Feuerball Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Rakete Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Bombenturm
Skelettdrachen Megalakai Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Bombenturm Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Bombenturm Rakete Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Bombenturm
Bombenturm Rakete Feuerball
Bombenturm Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Bombenturm Skelettdrachen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Skelettdrachen Megalakai Feuerball Flugmaschine
Bombenturm
Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Bombenturm Rakete
Rakete Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Rakete Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Megalakai Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm
Rakete Skelettdrachen Megalakai Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai
Megalakai Bombenturm Flugmaschine
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Bombenturm
Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Feuerball Bombenturm Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Rakete
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Rakete Feuerball
Rakete Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
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Skelettdrachen Rakete
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Rakete
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Megalakai Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Rakete
Rakete Skelettdrachen Feuerball
Rakete Feuerball
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Feuerball
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Rakete Feuerball
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Feuerball Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Feuerball Skelettdrachen Rakete

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