Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Kanone Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Kanone Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Kanone Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Kanone Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Kanone Bombenturm Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Kanone Erdbeben Bombenturm Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsschweinchen Erdbeben Mauerbrecher Widderreiterin
Kanone
Erdbeben
Königsschweinchen Pfeile Mauerbrecher Widderreiterin
Bombenturm
Königsschweinchen
Pfeile Erdbeben
Mauerbrecher
Pfeile Erdbeben
Widderreiterin
Pfeile Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Kanone Erdbeben Bombenturm Widderreiterin
Pfeile
Kanone Bombenturm
Kanone
Skelette Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Skelette Kanone Bombenturm
Bombenturm
Skelette Pfeile Erdbeben
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Widderreiterin
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Widderreiterin
Bombenturm Skelette Kanone Widderreiterin
Kanone Bombenturm Widderreiterin Skelette
Kanone Bombenturm Skelette Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Bombenturm
Pfeile Skelette Kanone Erdbeben Bombenturm
Widderreiterin Pfeile Kanone Bombenturm
Erdbeben Pfeile Kanone Bombenturm Widderreiterin
Kanone Skelette Bombenturm
Skelette Kanone
Skelette Pfeile Kanone Erdbeben Bombenturm Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Kanone Bombenturm Skelette Erdbeben Widderreiterin
Bombenturm Pfeile Kanone Erdbeben
Kanone Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Kanone Widderreiterin
Bombenturm Skelette Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Bombenturm Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Bombenturm Kanone Widderreiterin
Kanone Bombenturm Widderreiterin
Pfeile Kanone Erdbeben Bombenturm
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Bombenturm
Skelette Bombenturm Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Kanone Widderreiterin
Pfeile Skelette Bombenturm Widderreiterin
Skelette Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Skelette Bombenturm
Skelette Kanone
Bombenturm
Pfeile
Skelette Kanone Bombenturm Widderreiterin
Kanone Bombenturm
Skelette Bombenturm
Pfeile Kanone Erdbeben Bombenturm
Pfeile Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile

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