Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Fischer
Knall
Skelette Kanone Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Kanone Jäger
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Jäger Fischer
Feuerball
Kanone Jäger Fischer
Gift
Kanone Jäger Fischer
Blitz
Kanone Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Kanone Fischer Feuerball Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese Feuerball
Kanone
Königsriese
Pfeile Feuerball Jäger Fischer Kampfholz
Feuerball
Pfeile Königsriese Kampfholz
Jäger
Königsriese Fischer
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 8

Skelette
Kanone Fischer Jäger Kampfholz
Pfeile
Kanone Feuerball
Kanone
Skelette Kampfholz Pfeile Feuerball Jäger
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Pfeile Kanone
Jäger
Fischer Skelette Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Jäger Fischer
Fischer
Skelette Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Kanone Kampfholz Fischer
Kanone Jäger Fischer Skelette
Kanone Jäger Skelette Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Jäger
Jäger Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Jäger Skelette Fischer
Skelette Kanone Jäger Fischer
Skelette Pfeile Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Jäger Feuerball
Kanone Jäger Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kanone Jäger Kampfholz
Kanone Jäger
Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Pfeile Kanone Feuerball Jäger Fischer
Pfeile Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Jäger Kampfholz Kanone Feuerball Fischer
Kanone Jäger Fischer
Pfeile Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Kanone Jäger Fischer
Pfeile Feuerball Skelette Jäger
Skelette Feuerball Jäger
Jäger Fischer
Skelette Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Jäger
Pfeile Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Jäger
Kanone Feuerball
Skelette Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Kanone Feuerball Jäger Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Jäger
Pfeile Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerball Jäger Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Jäger
Fischer
Pfeile Feuerball Kampfholz Jäger Fischer
Feuerball Pfeile Kampfholz Fischer
Feuerball Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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