Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Musketierin
Kampfholz
Skelette Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Pfeile Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgolem Musketierin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Großer Schneeball Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Pfeile
Megaritter Eisgolem
Eisgolem
Musketierin Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Musketierin
Skelette Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Schweinereiter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin
Skelette Fledermäuse Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Skelette Fledermäuse Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Pfeile
Pfeile Eisgolem Musketierin Megaritter
Skelette Musketierin
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Megaritter
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Eisgolem Musketierin Megaritter
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Skelette Musketierin Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Großer Schneeball Pfeile
Megaritter Skelette Eisgolem
Musketierin Megaritter
Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem
Pfeile Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Megaritter

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