Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Spiegel Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Spiegel Tornado Megaritter
Feuerball
Pfeile Spiegel Tornado Ritter Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 6 14

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Feuerball Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Pfeile Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Spiegel Tornado Megaritter
Feuerball
Spiegel Tornado Pfeile Ritter Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerball Spiegel Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Ritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Ritter Megaritter
Tornado Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Tornado
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Feuerball Tornado
Skelette Ritter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelette Tornado
Skelette Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Feuerball Tornado
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Pfeile Tornado Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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