Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Banditin
Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin Banditin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Banditin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Banditin
Gift
Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Ritter
Musketierin Schweinereiter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Musketierin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Musketierin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Musketierin Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Musketierin
Musketierin
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Schweinereiter
Banditin
Skelette Pfeile Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Skelette Pfeile Ritter Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Musketierin Banditin
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Ritter Musketierin Banditin
Pfeile Ritter Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Banditin
Banditin Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin Banditin
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Musketierin
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Ritter Banditin
Musketierin Megaritter
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Banditin Megaritter

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