Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Hexe Holzfäller Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Skelette Hexe
Barbarenfass
Skelette Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Drachenbaby Hexe Holzfäller Hexenmutter
Gift
Hexe Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexenmutter
Pfeile
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Hexenmutter
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Skelette Pfeile Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Skelette Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe Hexenmutter Skelette Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Pfeile Hexenmutter Skelette Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Hexenmutter Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Hexenmutter Goldener Ritter
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Goldener Ritter

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