Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Prinz
Bogenschützen
Walküre Pfeile Prinz
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Prinz
Feuerball
Pfeile
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Hexe
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinz
Fledermäuse
Skelette Walküre Prinz
Bogenschützen
Walküre Skelette Hexe
Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Skelette Bogenschützen Walküre Prinz
Prinz
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Skelette Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Hexe Prinz Skelette Fledermäuse Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Hexe Skelette Prinz
Skelette Bogenschützen Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Skelette Pfeile Feuerball
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Prinz Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Hexe Prinz
Prinz
Feuerball Prinz
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Prinz
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Fledermäuse Feuerball
Skelette Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Prinz Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Walküre Prinz
Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Prinz
Hexe Skelette
Fledermäuse Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Prinz Skelette Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Prinz
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz

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