Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elixiergolem Walküre Magier Ballon Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Skelettkönig
Knall
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Walküre Magier Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Magier Ballon Skelettkönig
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Ballon Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Magier Ballon Skelettkönig
Blitz
Walküre Magier Ballon Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Elixiergolem Walküre Skelettkönig Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Ballon Elixiergolem Skelettkönig
Lakaienhorde
Elixiergolem
Fledermäuse Magier Ballon
Walküre
Fledermäuse Ballon Magier
Magier
Elixiergolem Walküre Ballon
Ballon
Fledermäuse Walküre Elixiergolem Magier
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse
Skelette Walküre Skelettkönig
Lakaienhorde
Skelette
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Magier
Magier
Skelette Walküre Skelettkönig
Ballon
Skelettkönig
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre Skelettkönig
Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Walküre
Lakaienhorde Skelette Skelettkönig
Skelette Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Skelette Magier Skelettkönig
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse
Walküre Magier Fledermäuse Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre Magier
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Walküre Fledermäuse Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Walküre
Magier Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre
Skelette Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Walküre
Skelette Lakaienhorde Walküre Magier Skelettkönig
Magier Lakaienhorde Walküre
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Skelettkönig
Fledermäuse Walküre Lakaienhorde Magier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier
Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse
Magier
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Skelettkönig
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettkönig
Fledermäuse

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