Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Suspicious Bush Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelette Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Feuerball
Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Suspicious Bush Skelettarmee Drachenbaby Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexenmutter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Suspicious Bush Koboldfass

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby
Suspicious Bush
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Hexe
Drachenbaby
Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse
Skelette Drachenbaby
Suspicious Bush
Koboldfass
Skelettarmee
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Hexe Hexenmutter
Hexe
Skelette Drachenbaby
Hexenmutter
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Skelette Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Drachenbaby Hexenmutter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Hexe Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Hexenmutter Skelette Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelette Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Hexenmutter
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Hexe
Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse
Skelette Skelettarmee Hexe
Hexenmutter Skelette Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Skelette Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Skelettarmee
Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Hexenmutter Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Drachenbaby
Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Drachenbaby Hexe

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