Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber
Knall
Skelette Bomber
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Wut Ritter Rune Giant Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Wut Ritter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Bomber Elektromagier
Wut
Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Scharfrichter
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wut Rune Giant

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber
Ritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter
Bomber Scharfrichter Elektromagier Skelette
Wut
Rune Giant
Scharfrichter
Ritter Skelette
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Bomber P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
Bomber P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Bomber Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Skelette Bomber Ritter
Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Ritter Elektromagier
Bomber Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Ritter Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Bomber Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Elektromagier Skelette Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Bomber P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Scharfrichter Elektromagier
Ritter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber
Bomber Scharfrichter Elektromagier
Bomber
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Bomber
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.

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