Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Fischer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Fischer
Knall
Skelette Kanone Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Fischer
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Elitebarbaren Eismagier Fischer
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Eismagier Fischer
Gift
Kanone Eismagier Fischer
Blitz
Kanone Elitebarbaren Eismagier Fischer
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Kanone Eismagier Fischer Feuerball Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Elitebarbaren Feuerball
Kanone
Elitebarbaren
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Fischer
Eismagier
Fischer
Fischer
Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Kanone Fischer Elektrogeist Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Fischer
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Skelette Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kanone Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Elektrogeist Elitebarbaren Eismagier Fischer
Eismagier
Skelette Kanone Feuerball Kampfholz Fischer
Fischer
Skelette Elektrogeist Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Kanone Kampfholz Eismagier Fischer
Kanone Fischer Skelette Elitebarbaren Eismagier
Kanone Elitebarbaren Skelette Eismagier Fischer
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Elektrogeist Kanone Eismagier
Elektrogeist Kanone Feuerball Eismagier
Elektrogeist Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Skelette Elitebarbaren Eismagier Fischer
Elitebarbaren Skelette Kanone Eismagier Fischer
Eismagier Skelette Elektrogeist Kanone Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Eismagier
Kanone Skelette Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Elektrogeist Kanone Kampfholz
Elitebarbaren Kanone
Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Kanone Elitebarbaren Feuerball Fischer
Kanone Feuerball Elektrogeist Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Elektrogeist Kanone Feuerball Eismagier Fischer
Kanone Elitebarbaren Fischer
Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Feuerball Fischer
Feuerball Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Skelette Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Kanone Elitebarbaren Fischer
Feuerball Skelette Elektrogeist Eismagier
Skelette Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Elitebarbaren Fischer
Skelette Elektrogeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Elitebarbaren Skelette Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer
Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Eismagier
Fischer
Feuerball Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Elektrogeist Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elektrogeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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